『鬼気』は侍・特化武芸の技能。敵を倒すごとにダメージが増大する状態になる・・・ということですが、実際どのような上がり方をするのか検証。
○検証方法・・・昇仙峡の大鬼熊:5体を相手に、敵を倒しながら反撃のダメージを見る。
○結果
・・・ということで、鬼気という技能は
『敵を一体倒すごとにダメージが8%増加する状態を作る』ものだということが分かります。初撃で増えた分の+600ダメージにもその8%がかかっていることを鑑みるに、"攻撃力が上がる"のではなく、"ダメージが"上がるのだということに注意しなければなりません。
0 件のコメント:
コメントを投稿