2009年5月28日木曜日

鬼気



『鬼気』は侍・特化武芸の技能。敵を倒すごとにダメージが増大する状態になる・・・ということですが、実際どのような上がり方をするのか検証。

○検証方法・・・昇仙峡の大鬼熊:5体を相手に、敵を倒しながら反撃のダメージを見る。

○結果

・・・ということで、鬼気という技能は
『敵を一体倒すごとにダメージが8%増加する状態を作る』
ものだということが分かります。初撃で増えた分の+600ダメージにもその8%がかかっていることを鑑みるに、"攻撃力が上がる"のではなく、"ダメージが"上がるのだということに注意しなければなりません。

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